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教你用3DsMax制作立体奔驰标志

2007-07-26 来源:xuezhishi.com   内容报错                        

本文中我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。

 大家先看看完成效果:

创建星形

在前视图画一条短直线

选择星形,以直线为路径放样

放样后效果

进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框

在50的位置增加角点

[Page: ]

移动两端的点到零

完成后效果如图

   

创建一个圆环   

选择VR渲染器,调节材质如图

以一绿色片面为底,最终渲染如下

换个方向应该清楚一些,完成!

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