下边是我使用的几个参数。 3.下面要创建的是激光的材质。--打开材质编辑器,选择一个空的样本球。 将材质的 Extended Parameters 栏置如下参数。 将材质赋予场景中的 BOX 。 7.Glows 参数是激光效果真实与否的关键--然而在这个制作中,我们的设置并不复杂。
1.创建一个 Box ,这里我们使用 Keyboard Entry 的方法创建物体。 



这里同样提供了 Gradient Parameters 栏的几个参数:
Color #1/Color #3 (RGB): 0, 255, 255
Color #2 (RGB): 255, 255, 255 5.打开 Video Post ,我们将用一个 Lens Effects Glow 模拟激光效果 


有必要的话可以为场景制作一个布满星星的背景,这里可以使用一个星空的位图,如果手头上没有这样的图片,也可以试试 Video Post 的 Starfield 。