最近更新 / 特别专题 / 我要上传 / 设为首页
满足眼睛的需求

频道精选


3dsmax教程:建筑设计的材质方面的技巧谈

2007-06-13 来源:xuezhishi.com   内容报错                        

分页:[1] 2 3 4 5 6 7 8 9 中文译本:
使用SMOKE材质制作细节
我将一步一步的告诉大家如何在室内场景中进行布光。我们将在这个教程中探讨如何使用材质来增加细节,让场景变得更真实。
1.我们回到教程
第一步:通过布置OMNI灯光来建立这个房间的主要环境的色调(AMBIENT ONLY)。打开far attenuation range适配到这个房间上,并且安排一个SKYLIGHT(使用浅蓝色并且打开AMBIENT ONLY)。这里的意思是创建一个天光来散步到屋顶和墙壁的各个地方。看看场景文件,将OMNI设置AMBIENT ONLY。周围的环境就全部设置完成了。

 


分页:[1] 2 3 4 5 6 7 8 9
评论 点击查看
 

精彩图片