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用Premiere营造美丽家园

2007-03-28 来源:xuezhishi.com   内容报错                        

  浩瀚的宇宙,群星灿烂,一个蓝色的星球在缓缓地转动,这就是我们可爱的家园——地球(如图1)。如果我告诉你,这个效果并不是3DS MAX做出来的,而是用Premiere做的,你信吗?不信?下面我们就一起来看这个例子的制作过程吧。

  


图1

  ★准备工作
  准备三张图片:一张地球的地形图,一张夜空背景的图片,另外在Photoshop中制作一张400×400的图片(如图2,周围是黑色,球中间是黑白渐变填充)。


图2

  ★导入素材
  启动Premiere,新建一工程,选择“工程→工程设置→视频”,打开“项目设置”对话框,设置[FrameSize]为400×400,并取消[FrameSize]后面的[Aspect]的“4∶3”比例选择(如果省去这一步的话,等会儿制作的地球就会是一个扁扁的地球,这可不是我们希望看到的结果)。

选择“文件→插入→文件”命令,输入所准备的三幅图片:背景图放在视频1,地球的地形图放在视频2,制作的地球黑白图片放在视频3,调整时间为8秒,并分别命名为“背景.jpg”、“地图.jpg”、“地球.psd”。点击视频2前的小三角形,打开关键帧控制器(如图3)。


图3

  ★效果设置
  在设置效果的过程中,我们主要用到的面板是效果控制面板和视频效果面板,设置的对象主要为放在视频2的地球地形图。


图4

  效果1:地形图产生球面立体效果。
  在视频效果面板中,选择[Distor]中的[Spherize]效果,将它赋予“地图.jpg”,在出现的“SpherizeSettings”对话框中,设置[Amount]的值为“100”,设置[Mode]为[Normal](如图4),点“OK”回到主界面。

  效果2:地形图产生平面运动效果。
  在视频效果面板中,选择[Transform]中的[ImagePan]效果,将它赋予“地图.jpg”。

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